Reconstruir curvas y superficies NURBS
Comando |
Ruta de acceso |
Reconstruir NURBS |
Modelo > 3D Power Pack |
El número de vértices en una o más curvas NURBS seleccionadas o superficies no recortadas puede modificarse con el comando Reconstruir NURBS. La reducción de vértices simplifica la geometría, haciéndola más fácil de manipular, y aumenta la velocidad y la facilidad de uso para otros objetos que se basan en ella.
Para reconstruir una curva o superficie NURBS:
Seleccione la curva o superficie NURBS.
Seleccione el comando.
Se abre el cuadro de diálogo Reconstruir NURBS. Introducir el número de puntos a utilizar; especificando menos puntos se simplifica la curva o superficie NURBS, pero aumenta la diferencia entre la geometría original y la reconstruida.
Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.
Parámetro |
Descripción |
Número de puntos |
Especifica el número de puntos a Usar; para una curva NURBS, introduzca el número de puntos, que debe ser al menos 3 |
Dirección U |
Para una superficie NURBS, Introducir el número de puntos a utilizar a lo largo de la dirección U; este número debe ser mayor que 3 |
Dirección V |
Para una superficie NURBS, Introducir el número de puntos a utilizar a lo largo de la dirección V; este número debe ser mayor que 3 |
Profundidad del vierteaguas original |
Retiene la curva o superficie original y añade una nueva curva o superficie reconstruida. |
Desviación máxima |
Después de hacer clic en Vista previa, muestra la desviación máxima entre la superficie o curva original y la reconstruida. |
Vista previa |
Muestra una vista previa de la nueva curva o superficie reconstruida. |