Reconstruir curvas y superficies NURBS

Comando

Ruta de acceso

Reconstruir NURBS

Modelo > 3D Power Pack

El número de vértices en una o más curvas NURBS seleccionadas o superficies no recortadas puede modificarse con el comando Reconstruir NURBS. La reducción de vértices simplifica la geometría, haciéndola más fácil de manipular, y aumenta la velocidad y la facilidad de uso para otros objetos que se basan en ella.

Para reconstruir una curva o superficie NURBS:

Seleccione la curva o superficie NURBS.

Seleccione el comando.

Se abre el cuadro de diálogo Reconstruir NURBS. Introducir el número de puntos a utilizar; especificando menos puntos se simplifica la curva o superficie NURBS, pero aumenta la diferencia entre la geometría original y la reconstruida.

Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.

Parámetro

Descripción

Número de puntos

Especifica el número de puntos a Usar; para una curva NURBS, introduzca el número de puntos, que debe ser al menos 3

Dirección U

Para una superficie NURBS, Introducir el número de puntos a utilizar a lo largo de la dirección U; este número debe ser mayor que 3

Dirección V

Para una superficie NURBS, Introducir el número de puntos a utilizar a lo largo de la dirección V; este número debe ser mayor que 3

Profundidad del vierteaguas original

Retiene la curva o superficie original y añade una nueva curva o superficie reconstruida.

Desviación máxima

Después de hacer clic en Vista previa, muestra la desviación máxima entre la superficie o curva original y la reconstruida.

Vista previa

Muestra una vista previa de la nueva curva o superficie reconstruida.

Concepto: Curvas y superficies NURBS

 

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